Rusthub
RUST HUB

Reactive Target

The reactive target can be deployed on any ground collapsing upon receiving damage. The target can be reset to be retriggered. Electrical systems can be configured to the target allowing for signals to be sent once the target is triggered. The reactive target can be crafted using Wood, Gears, and Metal Fragments.

PLANO
Requisitos
15Chatarra Total
Requisitos
195Chatarra Total
RECICLAJE
Rendimiento Garantizado
Rendimiento Extra
Rendimiento Garantizado
Rendimiento Extra
Rendimiento Garantizado
Rendimiento Extra
Rendimiento Garantizado
Rendimiento Extra
1.11%Probabilidad
x1Cantidad
-Condición
0.44%Probabilidad
x1Cantidad
-Condición
0.44%Probabilidad
x1Cantidad
-Condición
0.44%Probabilidad
x1Cantidad
-Condición
0.16%Probabilidad
x1Cantidad
-Condición
0.16%Probabilidad
x1Cantidad
-Condición
0.16%Probabilidad
x1Cantidad
-Condición
0.16%Probabilidad
x1Cantidad
-Condición
0.16%Probabilidad
x1Cantidad
-Condición
0.16%Probabilidad
x1Cantidad
-Condición
0.16%Probabilidad
x1Cantidad
-Condición
0.16%Probabilidad
x1Cantidad
-Condición
0.16%Probabilidad
x1Cantidad
-Condición
0.16%Probabilidad
x1Cantidad
-Condición
0.16%Probabilidad
x1Cantidad
-Condición
0.16%Probabilidad
x1Cantidad
-Condición
0.16%Probabilidad
x1Cantidad
-Condición
0.16%Probabilidad
x1Cantidad
-Condición
0.16%Probabilidad
x1Cantidad
-Condición
0.16%Probabilidad
x1Cantidad
-Condición
0.16%Probabilidad
x1Cantidad
-Condición
0.16%Probabilidad
x1Cantidad
-Condición
0.16%Probabilidad
x1Cantidad
-Condición
0.07%Probabilidad
x1Cantidad
-Condición
Costo Máx. Reparación
x5Golpes
2.5sDuración
Costo Máx. Reparación
x5Ráfagas
2sDuración
Costo Máx. Reparación
20%Pérdida de Condición
YesRequiere Plano
DETERIORO
Outside
48hTiempo de Deterioro
Inside
480hTiempo de Deterioro
CONEXIONES DE ENTRADA/SALIDA
Electric
InputRanura de conexión
Power InNombre de conexión
Electric
InputRanura de conexión
ResetNombre de conexión
Electric
InputRanura de conexión
LowerNombre de conexión
Electric
OutputRanura de conexión
Power OutNombre de conexión
USO/GENERACIÓN DE ENERGÍA
Electric
UsageTipo de estadística
1 rWValor
Explosivos
Armas de Asedio
Cuerpo a Cuerpo
Ataques Arrojadizos
Armas de Fuego
Torpedos
100Damage
3Cantidad
4 secTiempo
-Combustible
-HQM
115Damage
3Cantidad
5 secTiempo
-Combustible
-HQM
75Damage
4Cantidad
0 secTiempo
-Combustible
-HQM
475Damage
1Cantidad
9 secTiempo
-Combustible
-HQM
225Damage
2Cantidad
8 secTiempo
-Combustible
-HQM
135Damage
2Cantidad
0 secTiempo
-Combustible
-HQM
20Damage
13Cantidad
7 secTiempo
-Combustible
-HQM
20Damage
13Cantidad
14 secTiempo
-Combustible
-HQM
5.01Damage
50Cantidad
5 secTiempo
-Combustible
-HQM
350Damage
1Cantidad
0 secTiempo
-Combustible
-HQM
30Damage
9Cantidad
1 min 5 secTiempo
-Combustible
-HQM
550Damage
1Cantidad
10 secTiempo
-Combustible
-HQM
10Damage
25Cantidad
3 min 10 secTiempo
-Combustible
-HQM
175Damage
2Cantidad
10 secTiempo
-Combustible
-HQM
-Azufre
90Damage
3Cantidad
1 secTiempo
-Combustible
-HQM
-Azufre
20Damage
13Cantidad
16 secTiempo
-Combustible
-HQM
-Azufre
5Damage
50Cantidad
6 min 40 secTiempo
-Combustible
-HQM
-Azufre
Skins de Reactive Target más populares
How our pricing works
$ 2
$ 1.97
$ 2.7
$ 3.96
$ 1.98
$ 3.07
$ 0.96
-
$ 2.83
-
$ 0.93
$ 1.3
$ 0.6
-
$ 0.6
-
$ 0.59
$ 0.86