Rusthub
RUST HUB

Laser Detector

An electrical device that allows for a current to flow while a player stands in the beam that it emits. This can be particularly useful for trap bases and setting up other electrical events.

CRAFTEO
Laser Detector Blueprint
Laser Detector Blueprint
25sTiempo
Ingredientes
Laser Detector Blueprint
Laser Detector Blueprint
12sTiempo
Ingredientes
PLANO
Requisitos
30Chatarra Total
Requisitos
150Chatarra Total
RECICLAJE
Rendimiento Garantizado
Rendimiento Garantizado
1.56%Probabilidad
x1-2Cantidad
-Condición
1.34%Probabilidad
x1-2Cantidad
-Condición
1.34%Probabilidad
x1-2Cantidad
-Condición
1.34%Probabilidad
x1-2Cantidad
-Condición
0.78%Probabilidad
x1-3Cantidad
-Condición
0.78%Probabilidad
x1-3Cantidad
-Condición
0.42%Probabilidad
x1Cantidad
-Condición
0.42%Probabilidad
x1Cantidad
-Condición
0.42%Probabilidad
x1Cantidad
-Condición
0.42%Probabilidad
x1Cantidad
-Condición
0.3%Probabilidad
x1Cantidad
-Condición
0.28%Probabilidad
x1Cantidad
-Condición
0.28%Probabilidad
x1Cantidad
-Condición
0.28%Probabilidad
x1Cantidad
-Condición
0.07%Probabilidad
x1Cantidad
-Condición
0.07%Probabilidad
x1Cantidad
-Condición
0.07%Probabilidad
x1Cantidad
-Condición
0.07%Probabilidad
x1Cantidad
-Condición
0.07%Probabilidad
x1Cantidad
-Condición
0.07%Probabilidad
x1Cantidad
-Condición
0.07%Probabilidad
x1Cantidad
-Condición
0.07%Probabilidad
x1Cantidad
-Condición
0.07%Probabilidad
x1Cantidad
-Condición
0.07%Probabilidad
x1Cantidad
-Condición
0.07%Probabilidad
x1Cantidad
-Condición
0.07%Probabilidad
x1Cantidad
-Condición
0.07%Probabilidad
x1Cantidad
-Condición
0.06%Probabilidad
x1-2Cantidad
-Condición
0.06%Probabilidad
x1-2Cantidad
-Condición
0.06%Probabilidad
x1-2Cantidad
-Condición
0.06%Probabilidad
x1-2Cantidad
-Condición
0.06%Probabilidad
x1-2Cantidad
-Condición
0.06%Probabilidad
x1-2Cantidad
-Condición
0.06%Probabilidad
x1-2Cantidad
-Condición
0.06%Probabilidad
x1-2Cantidad
-Condición
0.05%Probabilidad
x1Cantidad
-Condición
Costo Máx. Reparación
x4Golpes
2sDuración
Costo Máx. Reparación
x4Ráfagas
1.6sDuración
Costo Máx. Reparación
NonePérdida de Condición
YesRequiere Plano
CONEXIONES DE ENTRADA/SALIDA
Electric
InputRanura de conexión
Power InNombre de conexión
Electric
OutputRanura de conexión
Power OutNombre de conexión
USO/GENERACIÓN DE ENERGÍA
Electric
UsageTipo de estadística
1 rWValor
Explosivos
Armas de Asedio
Cuerpo a Cuerpo
Ataques Arrojadizos
Armas de Fuego
Torpedos
~ 428.2575Damage
~ 1Cantidad
32 secTiempo
-HQM
~ 172.803Damage
~ 2Cantidad
1 min 28 secTiempo
-HQM
83Damage
3Cantidad
12 secTiempo
-Combustible
-HQM
2.904Damage
69Cantidad
28 secTiempo
-Combustible
-HQM
550Damage
1Cantidad
10 secTiempo
-HQM
16.5Damage
13Cantidad
1 min 13 secTiempo
-Combustible
-HQM
80.75Damage
3Cantidad
6 secTiempo
-HQM
138.25Damage
2Cantidad
6 secTiempo
-HQM
8.5Damage
24Cantidad
32 secTiempo
-Combustible
-HQM
1.75Damage
115Cantidad
2 min 20 secTiempo
-Combustible
-HQM
175.75Damage
2Cantidad
0 secTiempo
-Combustible
-HQM
-Azufre
18.05Damage
12Cantidad
10 secTiempo
-Combustible
-HQM
-Azufre
0.2Damage
1,000Cantidad
20 min 10 secTiempo
-Combustible
-HQM
-Azufre
~ 3.34375Damage
~ 60Cantidad
1 min 11 secTiempo
-HQM
-Azufre
~ 6.075Damage
~ ×330Cantidad
1 minTiempo
-HQM
-Azufre
~ 7.375Damage
~ ×407Cantidad
1 min 4 secTiempo
-HQM
-Azufre
~ 36.75Damage
~ 6Cantidad
23 secTiempo
-HQM
-Azufre